Dizajn na prelome 20. a 21. storočia sa stal jednou výraznou ľudskou činnosťou, ktorá ovplyvňuje vývoj vyspelej civilizácie. V rozhodujúcej miere prispieva k humanizácii a estetizácii priemyselnej produkcie, rozvoju vizuálnej komunikácie, zlepšeniu kultúry práce a života človeka. Pre súčasnú dekádu milénia sa predpokladá nárast uplatnenia profesionálov v odbore Dizajn a v oblasti inovácie a tvorby nových výrobkov, rozvoja vizuálnych komunikácií a harmonizácie pracovného a životného prostredia vo väzbe na potreby ekológie a zachovania obnoviteľnosti prírodných zdrojov na zemi.
Študijný odbor Dizajn sa môže podľa Sústavy študijných odborov, vydanej rozhodnutím Ministerstvom školstva SR č. 2090/2002-sekr. zo dňa 16. apríla 2002, realizovať v troch stupňoch vysokoškolského vzdelávania.
Stupne štúdia v odbore Dizajn
Prvý stupeň (Bakalár)
Študijné programy 1. stupňa vysokoškolského vzdelávania so štandardnou dĺžkou 4 roky obsahujú 240 ECTS kreditov. Pre akceptáciu študijného programu v študijnom odbore, študijný program MUSÍ obsahovať najmenej 144 ECTS kreditov z tém jadra študijného odboru. Študijné programy jedného študijného odboru sa musia líšiť najmenej v 1/5 rozsahu študijných programov navzájom.
Absolvent bakalárskeho štúdia odboru dizajn má teoretické a praktické poznatky a zručnosti z oblasti dizajnu, je schopný ich tvorivo používať pri samostatnej dizajnérskej činnosti, pri navrhovaní v rôznych oblastiach hospodárskeho a kultúrneho života. Ovláda technológie a materiály podľa obsahu študijného programu.
Bc. Absolvent bakalárskeho študijného programu Dizajn má vedomosti z prírodných, spoločenských a technických disciplín a z dejín umenia a dizajnu. Rozumie požiadavkám na tvorbu produktov hmotného prostredia a vizuálnej komunikácie z pohľadu úžitkových, estetických, etických a ekologických potrieb človeka a spoločnosti. Má zručnosti tvoriť dizajnérske produkty pre potreby človeka, pričom vytvára hmotné a virtuálne modely. Uplatní sa ako samostatný dizajnér, alebo ako člen tímu, pri vývoji produktov.
Štúdium odboru dizajn je ťažiskovo založené na praktickej dizajnérskej tvorbe študenta v rozpätí od tvorby koncepcie, návrhu až po realizáciu diela.
Nosné témy jadra znalostí pre 1. stupeň štúdia:
- Znalosti uvedené v jadre znalosti ŠO Dizajn, musia byť súčasťou obsahu každého študijného programu v tomto študijnom odbore. Študijný program teda musí pokrývať celý obsah študijného odboru. Hĺbka rozpracovania však môže byť rôzna, nie však menej ako sa vymedzuje v jadre.
- Odporúča sa, aby tieto znalosti tvorili aspoň 3/5 ECTS kreditov študijného programu v 1. - 4. ročníku.

Druhý stupeň (Magister)
Študijné programy 2. stupňa vysokoškolského vzdelávania so štandardnou dĺžkou 2 roky obsahujú 120 ECTS kreditov. Pre akceptáciu študijného programu v študijnom odbore, študijný program musí obsahovať najmenej 60 ECTS kreditov z tém jadra študijného odboru. Študijné programy jedného študijného odboru sa musia líšiť najmenej v 1/5 rozsahu študijných programov navzájom.
Dizajnér magister umenia - je všestranne, prakticky aj teoreticky pripravený na samostatnú dizajnérsku tvorbu vo svojom odbore na interdisciplinárnej úrovni. Dokáže navrhovať vlastné riešenia produktov v súlade s požiadavkami spotrebiteľa a výrobcu. Je pripravený viesť dizajnérske tímy alebo pokračovať v nadväzujúcom vysokoškolskom štúdiu.
Absolvent 2. stupňa ŠO Dizajn, t.j. magisterského štúdia (Mgr.art.) získa teoretické a praktické poznatky, založené na štúdiu dizajnu a rozvíja schopnosti ich uplatnenia v samostatnej tvorbe, alebo pri pokračovaní vo vysokoškolskom štúdiu podľa doktorandského študijného programu v študijnom odbore dizajn alebo v príbuznom odbore. Je schopný koncepčnej a koordinačnej činnosti a medzinárodnej konfrontácie.
Absolventi druhého stupňa vysokoškolského štúdia odboru dizajn dokážu analyzovať a navrhovať dizajn produktov v oblastiach vymedzenými jednotlivými študijnými programami v odbore dizajn. Absolvent získava hlbšie znalosti v oblasti dizajnérskej tvorby, ktorá mu umožňuje riadiť tvorivé tímy pracovníkov a prevziať zodpovednosť za komplexné riešenia projektov.
Magisterské štúdium odboru dizajn pokračuje v praktickej dizajnérskej tvorbe študenta. Magisterské štúdium sa zameriava na profiláciu študenta, individuálne projekty a prepojenie s praxou.
Nosné témy jadra znalostí pre 2. stupeň štúdia:
- Magisterské štúdium odboru dizajn pokračuje v praktickej dizajnérskej tvorbe študenta.
- Magisterské štúdium sa zameriava na profiláciu študenta, individuálne projekty a prepojenie s praxou.
Absolvent študijného programu dizajn v magisterskom stupni štúdia ovláda postupy tzv. dizajnérskeho myslenia - design thinking - v ktoré je využívané v rôznych oblastiach spoločnosti, na preskúmanie potrieb užívateľov, definovanie problémov, navrhovanie a testovanie možných riešení.
Magisterské štúdium na VŠVU sa zameriava na získanie teoretických a praktických poznatkov založených na súčasnom stave umenia a na rozvíjanie schopností, ich tvorivého uplatňovania pri výkone povolania alebo pri pokračovaní vo vysokoškolskom štúdiu podľa doktorandského študijného programu. Absolventi magisterského štúdia získavajú vysokoškolské vzdelanie druhého stupňa. Štandardná dĺžka štúdia pre študijný program druhého stupňa je na VŠVU dva roky. Záverečnou prácou magisterského štúdia je diplomová práca a štúdium je ukončené štátnou skúškou. Absolventom štúdia magisterského štúdia na VŠVU sa udeľuje akademický titul „magister umenia“ (v skratke „Mgr. art.“).

Tretí stupeň (Doktor)
Študijné programy 3. stupňa vysokoškolského vzdelávania obsahujú pomer študijnej a umeleckej časti študijného programu 1:2.
Dizajnér doktor umenia - je pripravený po praktickej aj teoretickej stránke na špecializovanú tvorbu vo svojom odbore, na zvládnutie tvorivých riešení na intermediálnej a interdisciplinárnej úrovni, je schopný pracovať v oblasti výskumu.
Absolvent doktorandského štúdia v ŠO Dizajn preukazuje schopnosť a pripravenosť na samostatnú tvorivú a výskumnú činnosť v oblasti dizajnu a príbuzných odborov. Je pripravený formovať a zverejňovať trendy a koncepcie v tejto oblasti. Absolvent ovláda vedecké a umelecké metódy tvorivej práce v dizajne.
Jadro znalostí 3. stupňa, t.j. Nosné témy jadra znalostí študijného odboru Dizajn.
Špecializácie v rámci odboru Dizajn
Štúdium odboru umožňuje študentom uplatniť sa v oblasti fotografie, videotvorby a grafického dizajnu. Ťažiskom je fotografická tvorba, v ktorej sú obsiahnuté všetky druhy a aspekty fotografie. Študijný program si kladie za cieľ vypestovať v študentoch kultivovanú osobnosť zorientovanú v oblasti kultúry s upriamením pozornosti na výtvarné umenie a schopnosťami riešiť úlohy v odbore grafického a priestorového dizajnu.
Študenti získavajú vedomosti a zručnosti v oblasti: dejín umenia, výtvarných techník a kresby, typografie, informatiky, počítačovej grafiky, fotografie a videa, animácie a špecifických aspektov grafického a priestorového dizajnu.
Odevný dizajn
Odevný dizajn rozvíja kreatívne myslenie študentov, ktorého výsledkom je tvorba odevu alebo trojdimenzionálneho objektu. Učia sa koncepčne zvládnuť prácu odevného návrhára od inšpirácie, cez návrh až k samotnej realizácii. Proces výučby spočíva v postupnom osvojovaní si základov kresby, maľby, práce s tvarom, priestorom a farbou. Študenti získavajú vedomosti z histórie i súčasnej módy. Počas štúdia si osvojujú vedomosti z technológie a odevnej praxe, učia sa vytvoriť strih a zhotoviť odev podľa daného návrhu. Okrem toho sa venujú výšivke, čipke, maľbe na textil, rôznym iným technikám farbenia textilných materiálov a pod. Dôraz sa kladie na rozvoj tvorivosti a originality. Pozornosť sa venuje i príprave portfólia, záverečnej fotodokumentácie i prezentácie modelu vo forme módnej prehliadky. Študenti tiež majú možnosť účasti na odevných workshopoch, seminároch, a prednáškach o móde.
Študijný odbor Odevný dizajn je určený pre študentov, ktorí túžia rozvíjať svoje schopnosti v oblasti tvorby módnych odevov, dizajnu a stylingu. Tento odbor ti ponúka komplexné vzdelávanie, ktoré spája umelecké, technické a praktické aspekty odevného priemyslu, čím ťa pripraví na úspešnú kariéru v rôznych oblastiach módneho dizajnu. Uplatnenie môžeš nájsť v širokom spektre kreatívnych a odborných pozícií, ako napríklad aranžér v reklamných agentúrach, kde pracuješ na vizuálnom spracovaní reklám a módnych kampaní, či odevný dizajnér v módnych štúdiách zameraných na návrh a realizáciu odevov pre kolekcie a špeciálne zákazky. Pracovať môžeš aj ako kostýmový výtvarník v scénickej tvorbe, módny poradca pomáhajúci klientom s osobným štýlom, alebo ako kreatívny pracovník a podnikateľ v oblasti módy s možnosťou realizácie vlastných projektov.
Priemyselný dizajn
Cieľom výuky je podnietiť u študentov prirodzený záujem o všetky oblasti priemyselného dizajnu. Základ výuky tvorí oboznámenie sa s klasickými výtvarnými postupmi a technikami. Ich osvojením sa pre študentov otvára široké spektrum odborných postupov pri tvorbe a špecifických technológií výroby pri realizácii. V tvorivej atmosfére v priestoroch ateliérového typu žiaci kreslia, rysujú, diskutujú, modelujú a odlievajú, režú a spájajú, lepia, brúsia a striekajú, počítajú, analyzujú svoje výsledky a podrobujú ich kritike. Tvoria aj vo virtuálnom svete počítačov, kde skúmajú možnosti využitia trojrozmerných grafických programov. Modelujú svoje návrhy v priestore s neobmedzenými možnosťami ich vizualizácie. Generujú povrchy, materiály či štruktúry, menia ich vlastnosti a charakter, umiestňujú ich do najrozmanitejších scén, ktoré sami osvetľujú s cieľom vytvoriť špecifickú atmosféru.
Navrhujú produkty pre rôzne odvetvia dopravy, ako napríklad kolobežka, bicykel, automobil, kosačka, ale aj odrážadlo pre deti či plávajúci robot na čistenie bazénov. Širokú skupinu tvoria výrobky pre nábytkársky sektor napríklad svietidlo, stolička, vešiak, zrkadlo či stôl. Asi najrozmanitejšiu sféru tvoria produkty spotrebného priemyslu, ako sú rôzne spotrebiče, doplnky do kuchyne napríklad nože, naberačky, dosky na rezanie zeleniny, misy, podnosy, ale aj flakón na vôňu, pet fľaša či fľaša na šampón, hodiny či vtáčia búdka.
Poslaním odboru je v individuálnom tvorivom dialógu so študentom rozvíjať jeho kreatívne myslenie a výtvarné cítenie. Naučiť ho koncepčne myslieť a tvoriť, ponúkať prekvapivé riešenia, postavené na súčasných moderných postupoch pri tvorbe priemyselne vyrábaných výrobkov.
a environmentálnymi požiadavkami spoločnosti, v záujme udržateľného vývoja života človeka na Zemi.
samostatnú dizajnérsku tvorbu.
dizajnérskej tvorby.
a teórie dizajnu.
preukazuje pochopenie súvislostí.
dizajnu.
a spoločenského života, pričom vytvára hmotné a virtuálne modely.
v rozsahu manuálnych dielenských zručností, CNC a 3D tlače.
Je kompetentný tvorivo reagovať na podnety a problémy z rôznych disciplín pri tvorbe dizajnu.
a ekologických možností spoločnosti pri tvorbe dizajnu 2D a 3D produktov.
poznávanie kontextu svojej tvorby, z hľadiska poznania súčasného stavu a vývoja dizajnu a spoločnosti.
argumentovať v diskusii.
Grafický a priestorový dizajn
Študijný odbor grafický a priestorový dizajn je určený pre tých, ktorí chcú spojiť kreativitu s modernými technológiami a objavovať nekonečné možnosti 2D a 3D sveta. Počas štúdia rozvinieš svoju umeleckú osobnosť a naučíš sa pracovať s nástrojmi, ktoré využíva súčasný kreatívny priemysel. Získaš zručnosti v 3D grafickom zobrazovaní, naučíš sa modelovať a tvoriť prvky pre marketing a reklamu, ale aj pre film, hry, animácie či 3D tlač. Popri tom zvládneš aj digitálne spracovanie obrazu a jeho prepojenie s priestorovým dizajnom, čo ti umožní tvoriť projekty, ktoré sú estetické, funkčné a technologicky aktuálne. Tento odbor ti otvorí dvere do sveta vizuálnej kultúry, interiérového a reklamného dizajnu, multimédií či umelecko-remeselnej tvorby. Absolventi sa uplatnia v moderných kreatívnych štúdiách alebo pokračujú vo vysokoškolskom štúdiu dizajnu, architektúry či vizuálneho umenia.
Študijný odbor: 8604 M Grafický dizajn
Forma štúdia: denné štúdium
Dĺžka vzdelávania: 4 roky
Študijný odbor je určený pre: absolventov základných škôl
Podmienky na prijatie do študijného odboru:
- úspešné vykonanie talentovej skúšky
- úspešné ukončenie 9. ročníka základnej školy
1. ročník: V prvom ročníku sa študenti teoreticky aj prakticky oboznamujú so základnými pravidlami výtvarnej abecedy, čo v praxi znamená, že sa venujú remeselným zručnostiam, ako sú kresba, kompozícia a teoreticky začínajú vnikať do problematiky grafického dizajnu. Po stránke remeselnej sa venujú kresbe, aj farebnej, prírodných motívov, ako sú rôzne štúdie reálnych predmetov, ako napr. rôzne druhy, materiálov, zátišia ale aj krajiny. Tieto štúdie sú podkladom pre ďalšiu prácu v predmetoch výtvarná príprava, prax a počítačová grafika. V prvom ročníku reálne prakticky aj teoreticky zvládnu výtvarné základy a zoznámia sa s novými možnosťami výtvarného vyjadrovania ako sú okrem kresby aj klasické grafické techniky ako linoryt, drevorez. Tieto zručnosti sú podkladom pre štúdium počítačových programov a sú súčasťou grafickej teoretickej technológie.
2. ročník: V druhom ročníku študenti nadväzujú na ročník prvý, ale štúdium je rozšírené o nové technologické postupy, ako sú maľba, abstrakcia, štylizácia. V rámci predmetu prax sa vedomosti a zručnosti rozširujú o tzv. klasické hĺbkotlačové techniky ako sú suchá ihla, lept, mäkký kryt, akvatinta alebo mezzotinta. Na tomto predmete študenti riešia konkrétne zadania v týchto technikách ako sú voľné grafické listy, experimentálne pokusy ale aj knižné ilustrácie. V predmete počítačová grafika sa učia nový grafický program Adobe Photoshop a v predmete grafická technológia začínajú históriou a vývojom tlačových technológií (dejiny papiera, vývoj a história počítačov a pod.). V obidvoch ročníkoch aj v prvom aj v druhom začínajú na predmete figurálne kreslenie učiť sa zvládať zákonitosti kreslenia ľudskej figúry.
3. ročník: V treťom ročníku študenti riešia konkrétne témy od jednoduchých až po náročnejšie výtvarné a technologické postupy ako napr. logo, jednoduchý propagačný materiál (skladačka), plagát, darčekové predmety, až po náročné ako sú kompletné riešenia knižných titulov, firemných štýlov, tvorby autorského písma a neposlednom rade obalového dizajnu. Hlavný dôraz pri výučbe sa kladie na funkčnosť a použiteľnosť ale aj estetický dojem pri zvládnutí témy. Súlad týchto prvkov je nevyhnutný pre uplatnenie absolventa, pretože dávajú predpoklad, že sa uplatní v praktickom živote. Samoúčelná estetika zvádza aj k samoúčelným riešeniam. V predmetoch prax a technológia sa paralelne učia tlačové postupy v polygrafickom priemysle a tieto vedomosti si dopĺňajú aj návštevou reklamných a polygrafických veľtrhov na Slovensku a v zahraničí. Na predmete počítačová grafika si vedomosti rozširujú o nové grafické programy ako napr. Adobe Illustrator.
4. ročník: Vo štvrtom ročníku, ako ročníku maturitnom sa najväčší dôraz kladie na úplnú samostatnosť práce študentov pri používaní nadobudnutých vedomostí a v kontexte prípravy na maturitnú skúšku sa študenti užšie špecializujú na oblasti profesijnej orientácie. V praxi to znamená, že popri práci na zadaných projektoch si kompletizujú vedomosti a zručnosti, ktoré by mali vyústiť záverečnou maturitnou prácou z oblasti grafického dizajnu na základe vybranej témy. Výber témy je ľubovoľný z desiatich až dvanástich tém, ktoré študenti zrealizujú od počiatočných návrhov až po finálnu realizáciu a jej obhájenie pred maturitnou komisiou. Takto pripravený absolvent má niekoľko možností ako ďalej pokračovať po ukončení štúdia. V prvom rade je možnosť pokračovať v štúdiu príbuzného odboru na vysokých školách výtvarného zamerania. V druhom rade zamestnať sa ako grafický dizajnér v reklamných štúdiách a agentúrach a v neposlednom rade si založiť vlastné grafické štúdio, čo však v počiatkoch bude vyžadovať nielen kreatívne myslenie ale aj finančné krytie. Grafický dizajn zaznamenáva v posledných desaťročiach obrovský technologický rozmach, čo ho kladie do pozície a určitej závislosti na vývoji počítačových a polygrafických technológii. Tomuto faktu sa absolventi nášho odboru budú musieť flexibilne prispôsobovať, čo bude vyžadovať celoživotné vzdelávanie sa.
Je grafický dizajn dobrá kariéra?
Infraštruktúra a zázemie
Pre ŠP dizajn Fakulta umení TUKE disponuje priestormi pre ateliérovú tvorbu, prednášky, semináre a modelovanie na Watsonovej ul. č. 4 (W4), na ul. Vysokoškolskej č. 4 (V4) a Nemcovej č. 9 (N9). Ateliéry dizajnu a posluchárne sú vybavené projekčnou technikou. Kapacita ôsmych ateliérov Katedry dizajnu, ktoré sa nachádzajú na 2. poschodí budovy W4, je po 16 miest. Kapacita Kresliarne je 30 miest a nachádza sa v budove N9.
Katedra dizajnu FU TUKE využíva vlastné Modelárske dielne a CAD laboratórium, na spracovanie modelov v dizajnérskej tvorbe, kde študenti pracujú pod odborným vedení dvoch modelárov.
Študenti bakalárskeho ŠP dizajn na FU TUKE majú pre svoje štúdium k dispozícii postačujúce informačné zabezpečenie predovšetkým prostredníctvom Univerzitnej knižnice TUKE a Fakultnej knižnice FU TUKE. Knižničné služby sústredené v Univerzitnej knižnici (UK) Technickej univerzity v Košiciach, zahrňujú všetky činnosti od vyhľadávania v knižničnom fonde cez vyhľadávanie informácií v on-line katalógu a dostupných databázach (WoS, Scopus, Springer Link a pod.), až po sprístupnenie konkrétnych dokumentov v tlačovej alebo elektronickej forme vo fonde UK TUKE (celkový počet dokumentov je 186966, z toho 64228 kníh, 40046 učebníc, 7779 zborníkov, 6341 zviazaných periodík, 7718 elektronických dokumentov, 31846 záverečných a kvalifikačných prác).
Fakultná knižnica FU TUKE sídli v budove fakulty na Watsonovej ulici č. 4. Zameriava sa na sprostredkovanie prístupu najmä k súčasnej odbornej literatúre, relevantnej pre povinné a povinne voliteľné predmety vyučované fakultou, vrátane teoretických predmetov z oblasti dejín a teórie výtvarného umenia, súčasnej estetiky a filozofie. Knižnica funguje aj ako študovňa literatúry a je otvorená denne v pravidelných otváracích hodinách.
Študenti ŠP dizajn na FU TUKE vo svojom vzdelávaní využívajú veľmi dobré prepojenie FU TUKE so spoločenskou praxou, ktoré je garantované uzavretými zmluvnými vzťahmi. Fakulta umení TUKE už od svojho vzniku v roku 1998, veľmi úzko spolupracuje s univerzitami, ktoré pôsobia v oblasti dizajnu na Slovensku a v zahraničí.

tags: #cislo #studijny #odbor #dizajn