Ak sa chystáš študovať programy na FEI, bude ti stačiť úspešne zmaturovať. Študentov do nich vyberáme na základe známok zo strednej školy a obzvlášť výsledkov maturity z matematiky. Prijímačky budú 29. - 30. 04. a budú digitálne. Neboj, všetko ti vysvetlíme nižšie. Ak sa chystáš študovať tieto programy, čaká ťa prijímacia skúška zo stredoškolskej matematiky.
Pre úspešné zvládnutie prijímacej skúšky je dôležité zopakovať si stredoškolské matematické základy. Medzi kľúčové témy patria:
- Výroková logika: Základné logické operácie a pravidlá, ako napríklad konjunkcia, disjunkcia, implikácia.
- Množiny a operácie s množinami: Číselné množiny ako prirodzené, celé či racionálne čísla.
- Kombinatorika: Permutácie, variácie, kombinácie.
- Úpravy algebraických výrazov: Počítanie s premennými a zátvorkami, určenie priority aritmetických operácií, úprava zlomkov, zjednodušovanie algebraických výrazov.
- Elementárne funkcie: Lineárna, kvadratická, polynomická funkcia, lineárna lomená funkcia, mocninové, exponenciálne a logaritmické funkcie.
- Rovnice a nerovnice: Lineárne, kvadratické, goniometrické, exponenciálne a logaritmické rovnice a nerovnice, lineárne lomené výrazy v rovniciach a nerovniciach.
- Postupnosti: Aritmetická a geometrická postupnosť.
- Analytická geometria v rovine: Vektor, priamka v rovine, vzájomná poloha priamok.

Predmet Algoritmus a programovanie je úvodným predmetom zo série programátorských predmetov. Jeho cieľom je získať základné znalosti a zručnosti pre analýzu, návrh a tvorbu algoritmov, ako aj implementáciu a testovanie vybraných úloh vo forme programov v procedurálnom jazyku C.
Čo je algoritmus?
1. Algoritmus je konečná postupnosť dobre definovaných inštrukcií na splnenie určitej úlohy. Algoritmy môžu byť zapísané (implementované) vo forme počítačových programov. Logická chyba v algoritme môže viesť k zlyhaniu výsledného programu. Poňatie algoritmu sa často ilustruje na príklade receptu, hoci algoritmy sú často oveľa zložitejšie.
V algoritmoch sa často niekoľko krokov viacnásobne opakuje (iterácia), alebo ďalší postup závisí od aktuálneho stavu (vetvenie). Na riešenie tej istej úlohy môže existovať niekoľko rôznych algoritmov s rôznymi postupnosťami inštrukcií. Rôzne algoritmy sa tiež môžu líšiť v množstve času a pamäte potrebných na splnenie úlohy. Slovo algoritmus je odvodené od mena stredovekého matematika Muhammada al-Chorezmího.

Bezpečnosť pri práci s počítačom
2. Systém hesiel je dôležitý, pretože často pracujeme s údajmi, ktoré spadajú pod ochranu osobných údajov, resp. je potrebné zabezpečiť počítač pred neautorizovaným zásahom či vstupom do počítača. Prístup k počítačom a teda k údajom zabezpečíme prostredníctvom systému hesiel.
Pravidlá pre voľbu bezpečného hesla:
- Heslo nemá byť variáciou užívateľského mena.
- Heslo by malo obsahovať minimálne 8 znakov.
- Je vhodné, ak v hesle kombinujeme veľké a malé písmená, číslice, ako aj interpunkčné znamienka - bodky, pomlčky a pod.
- Heslo nikomu nehovorte.
- Heslo by sme mali meniť aspoň raz v priebehu 6 mesiacov.
- Dobrá heslová politika zvýši odolnosť počítačového systému pred napadnutím a nelegálnemu prístupu ku chráneným údajom.
- Bezpečné heslo je také, ktoré nie je jednoducho zistiteľné, uhádnuteľné alebo inak ľahko zneužiteľné.
- Heslo by nemalo vzniknúť z niektorých údajov o nás, alebo našom okolí - určite by to nemalo byť napríklad vlastné meno, meno člena rodiny, rodné číslo, dátum narodenia, číslo domu, adresa a pod.
- Čím viac znakov v hesle použijeme, tým zložitejšie ho dokáže útočník odhaliť.

Všetci študenti, ktorí nepochádzajú zo Slovenska, si musia povinne zmeniť heslo. Dôvod: Zneužívanie prihlasovacích údajov zo strany sprostredkovateľských agentúr a firiem.
Možnosti štúdia na FEI
Univerzita ponúka študijné programy, ktoré ťa vtiahnu do sveta nekonečných digitálnych možností. Objav svet mikroprocesorov, ich programovania, návrhu integrovaných obvodov a nekonečných možností ich aplikácií. Ponor sa do mikro a nanokozmu polovodičov, počítačových simulácií a využitia AI pre modelovanie. Ak ťa zaujíma, čo poháňa elektromobily, tu sa nájdeš!
Baví nás všetko, čo vidíme ožiť. Od malého dronu cez autonómne autá až po obrovské dopravné systémy, ktorými sa riadia mestá. My vieme, ako sa elektrina dostane zo Slnka, vetra či vody až do zásuvky a ako ju využiť na nabitie mobilu. Keby sme boli v Big Bang Theory, sme Howard. Skrátka, chápeme teóriu a nebojíme sa ušpiniť si ruky praxou. Autonómny elektromobil Tesla, vesmírny rover, dron, osobný asistent pripojený do Internetu vecí, inteligentne riadená výrobná linka. Čo majú spoločné? Všetko sú to mechatronické zariadenia!
Zbav nás emisií, zásobuj energiou celý svet, zachraňuj ľudské životy alebo skúmaj materiály pomocou častíc. Ďalšiu miliónovú apku, sociálnu sieť, e-shop či umelú inteligenciu môžeš vytvoriť práve ty. Všetko digitálne musel niekto naprogramovať.
Je umelá inteligencia najdôležitejšou technológiou storočia?
Výhody pre úspešných riešiteľov
Ak si úspešným riešiteľom predmetovej olympiády z matematiky, fyziky alebo informatiky organizovanej MŠVVaM SR, Jednotou slovenských matematikov a fyzikov, resp. máš SCIO test z matematiky s percentilom minimálne 70, alebo máš študijný priemer menší alebo rovný ako 1,25 na konci 2. a 3. ročníka (na školách s 5-ročným štúdiom na konci 3. a 4. ročníka; na osemročných gymnáziách na konci 6. a 7. ročníka), môžeš získať výhody pri prijímacom konaní.
ŤAHÁKY: Prijímačky nemusia byť trápenie. Stiahni si ukážkový test a priprav sa na všetko, čo ťa čaká.

Milí študenti, v súvislosti so začiatkom semestra odporúčame, aby ste si pripravili Vaše pracovné prostredie podľa Problem Set-u 0. V systéme Mais máte zberné cvičenie v piatok večer - nevyučuje sa. Zápočtovky, odovzdávky realizujte na ľubovoľnom prváckom cvičení.
Milí študenti! Ak si do školy nosíte vlastný notebook a používate protokol SSH (napríklad pri práci s GitLabom), na sieti TUNET-guest si neporadíte. Musíte mať Eduroam.
Pomocný text do žiadosti: žiadam o prestup zo ŠP XX na ŠP YY (napr. Dávame do pozornosti Etický kódex študenta TUKE, platný od 26.09.2015 (čítaj od str. ...)).
tags: #fei #algoritmizacia #a #programovanie #skusky