Kreatívne centrum Skladová ponúka komplexnú podporu pre jednotlivcov a tímy, ktoré sa chcú presadiť v dynamicky sa rozvíjajúcom odvetví digitálnych hier a e-športu. Služba je určená fyzickým osobám - nepodnikateľom, ktoré majú v profesionálnom živote záujem pracovať, podnikať a pôsobiť v digitálno-hernom odvetví kreatívneho priemyslu.
Fázy podpory v Kreatívnom centre
Program Kreatívneho centra Skladová je rozdelený do niekoľkých fáz, ktoré pokrývajú celý proces od ideácie až po uvedenie produktu na trh.
1. Tvorba a formovanie tímov
V úvodnej fáze sa účastníci zameriavajú na vytvorenie vyváženého tímu, ktorý dokáže efektívne spolupracovať a riešiť problémy. Absolvujú sa intenzívne vývojové sessions v trvaní dvoch dní, kde si v krátkodobých projektoch vyskúšajú prácu v rôznych zostavách. Cieľom je identifikácia kvalít účastníkov, určenie ich pozícií v tímoch pod dohľadom mentorov a ich selekcia do ďalších fáz inkubátora. Tieto aktivity sú nevyhnutné, nakoľko absencia tímu a individuálna práca predstavuje hlavný personálny problém v segmente vývoja digitálnych hier.

2. Vzdelávanie a rozvoj zručností
Účastníci absolvujú školenia a kurzy profilované na mieru, ktoré sú potrebné pre úspešné vytvorenie prototypu digitálnej hry. Kurzy sa zameriavajú na štyri kľúčové oblasti: prieskum trhu, vývoj, leadership a prototyping. Cieľom workshopov je pod vedením skúsených mentorov ideovať projekty, vypracovať dizajnové dokumenty a pracovať na prototypovaní komerčných zadaní od partnerov projektu alebo vlastných nápadov.

3. Vývoj a testovanie prototypov
V tejto fáze jednotlivé tímy pracujú na vývoji svojich projektov, ktorých výsledkom je funkčný prototyp a jeho testovanie. Tímy majú k dispozícii mentorov, ktorí poskytujú spätnú väzbu a dohliadajú na progres projektu. Dôraz sa kladie aj na rozvoj zručností agilného plánovania formou mentoringu a kontroly progresu s fokusom na problematické oblasti. V testovacej fáze pomáha výskumná skupina, ktorá prototypy testuje, a Kreatívne centrum zapožičiava potrebnú techniku na vývoj a testovanie.

4. Marketing, fundraising a podnikanie
Posledná fáza je zameraná na pochopenie marketingových špecifík propagácie digitálnych hier. Účastníci absolvujú intenzívny kurz k fundraisingu a sponzoringu svojich prototypov s dôrazom na možnosti Fondu na podporu umenia a crowdfunding. Súčasťou je aj tvorba podnikateľského plánu a špecifiká podnikania na Slovensku. Účastníci majú naďalej k dispozícii techniku a priestory kreatívneho centra.

Široká ponuka služieb
Kreatívne centrum Skladová poskytuje priestory na tímovú prácu počas game jamov, game prototypingu, workshopov a mentoringu. Okrem podpory vývoja digitálnych hier sa centrum zameriava aj na podporu elektronického športu a hernej audiovízie.
Podpora elektronického športu a hernej audiovízie
Hlavným cieľom tejto služby je podpora mladých, začínajúcich tímov a jednotlivcov v oblasti kompetitívneho hrania, ako aj organizácií zastrešujúcich e-športy. Služba pomáha aj začínajúcim e-športovým komentátorom a streamerom.
a) Systematizácia tréningov
Služba sa zameriava na rozvoj zručností a schopností potrebných na úspechy v elektronických športoch, vrátane zlepšenia motorických schopností, reflexov, pozornosti, komunikačných schopností, aplikácie motivačných mechanizmov a základov leadershipu. Služba je založená na workshopoch simulujúcich tréningy.
b) Marketing a branding
Táto služba rozvíja zručnosti potrebné na efektívnu komunikáciu e-športového tímu, organizácie či streamerov. Účastníci sa učia o digitálnom marketingu, community manažmente, vizuálnej komunikácii, brandingu a možnostiach fundraisingu prostredníctvom série workshopov.
c) Organizácia podujatí
Táto služba je určená pre jednotlivcov a tímy začínajúce s organizovaním podujatí vo sfére elektronického športu. Účastníci sa dozvedia o vyhýbaní sa chybám v začiatkoch, hľadaní sponzorov a technických aspektoch organizácie e-športových líg.
d) Podpora streamerov a komentátorov
Služba je zameraná na sprofesionalizovanie aktivít začínajúcich komentátorov a streamerov. Jadro tvoria prednášky a workshopy zamerané na technologické aspekty videostreamingu, prácu s kamerou a mikrofónom, kľúčovanie obrazu a komponovanie scény. Účastníci majú možnosť komentovať zápasy a tvoriť vlastný obsah, pričom sa zameriavajú aj na budovanie publika a osobných brandov.
Co bys měl vědět, než začneš streamovat | STREAM PORADCE
Cieľová skupina a proces prijatia
Služba je určená fyzickým osobám - nepodnikateľom starším ako 15 rokov, ktoré sú bezúhonné a zdravotne spôsobilé pre aktivity v Kreatívnom centre Skladová. Skúsenosti s tvorbou digitálnych hier, marketingom alebo manažmentom sú vítané, ale nie nutné. Uchádzači by mali v prihláške popísať svoje skúsenosti, ambície a motiváciu.
KC po predložení prihlášok overí splnenie podmienok. V prípade neúplnej prihlášky vyzve uchádzača na doplnenie chýbajúcich informácií v stanovenej lehote. Prioritizácia prihlášok prebieha na základe dosiahnutých zručností a skúseností v oblasti produkcie digitálnych hier, e-športov, hernej audiovízie a motivácie účastníka.
Poradie uchádzačov je stanovené zostupne podľa počtu bodov. V prípade neakceptovania prihlášky má uchádzač právo domáhať sa zmeny postoja KC, ak sa domnieva, že dôvody neakceptovania nezodpovedajú podmienkam výzvy. KC posúdi podané námietky a do 20 pracovných dní oznámi svoje odôvodnené stanovisko.

Inovácie v digitálnej tlači
Digitálna tlač zaznamenáva v posledných dvoch desaťročiach búrlivý rozvoj. Hranica ekonomickosti zákazky v digitálnej tlači oproti konvenčnej tlači sa posúva stále vyššie, pričom digitálna tlač vie ekonomicky tlačiť zákazky už od jedného kusu.
Rozvoj digitálnej tlače zvyšuje potrebu papierov optimalizovaných pre tieto technológie. Spoločnosť Arjowiggins Creative Papers (AWCP) vyrába radu kreatívnych papierov pre digitálne elektrografické stroje s technológiou suchého aj tekutého toneru. Pre HP Indigo sa využívajú papiere s úpravou i-Tone®, ktoré boli vyvinuté výrobcom papiera Mohawk v USA. Tieto papiere ponúkajú mimoriadnu priľnavosť atramentu, vynikajúcu kvalitu tlače a možnosť skorého dokončovania.
Tlačiarne, ktoré prechádzajú z ofsetového sveta, sa často snažia používať rovnaký papier pre oba typy strojov, aby optimalizovali skladové zásoby. Čisto digitálni hráči, ako sú webové spoločnosti alebo digitálne tlačiarne z prostredia copy centier, preferujú používanie papierov certifikovaných pre HP Indigo alebo špecificky digitálnych papierov.

tags: #da #sa #na #skladovej #ucm #tlacit